这期的题目是「中庸之道已到尽头」。给出的是一组很硬的数字:要么把增速做到 10 个点以上,要么把净利率做到 40% 以上,否则 12 到 18 个月内公司就会遇到麻烦。不上不下的那一档没有了。
这条判断被讲得很具体:未来软件只有两条路可走——一是加快增长,做出新产品并把增速拉到 10 个点以上;二是多挣钱,把净利率提高到 40% 以上。
两条都做不到的,12 到 18 个月内公司就会面临困境。
对应的行业判断是同一件事:要么成为 AI 原生工作流里的核心工具,要么被 agent 直接绕过,中间道路将消失。
所以每一家软件公司现在都得回答同一个问题:AI 会不会绕过我。这不是战略务虚,是 12 到 18 个月的现金流问题。
数据侧的事实是:AI 短剧的量已经超过真人短剧。
这期给出的解读是:AI 短剧的爆发,对应的可能是一种「想象力经济」的到来。
当拍摄成本塌到接近零,稀缺的就不再是制作能力,而是想得出来的东西。
反面也同时出现了:游戏开发大会上,几乎人人都在用 AI 工具,但没有一个开发者愿意在营销端承认自己的游戏用了 AI。有厂商公开道歉承认使用 AI 美术,成了反面教材。玩家的反感已经形成舆论压力,「隐形使用」很可能是未来两年内容行业的常态。
这周有人公开宣布「我认为我们已经实现了 AGI」,随即引来大量嘲讽。
当全球最大的 AI 芯片供应商开始宣布 AGI 达成,这个词就基本不携带信息了。
同一周恰好有一篇严肃长文在做相反的事:从哲学层面重新框定「智能」,提出自然计算、神经计算、预测智能、通用智能、集群智能这五个认知范式的转变,并论证「AGI 可能已经存在」——理由是当前 AI 处理的任务范围已经超过任何单个人类。
同一个结论,一个是营销话术,一个是有定义框架支撑的论证。差别全在后面那套框架上。
桌面模式上线,模型正式接管鼠标和键盘——直接点击、输入、滚动、操控本地应用。这是从「文字生成」跨入「行动执行」的节点:知识工作流可以被直接接管,而不只是被辅助。
更上层的两条同期披露:一家的目标是 2026 年 9 月推出「AI 研究实习生」、2028 年实现全自主研究系统;另一家的 CEO 专属 agent 已经在跑——帮他快速拿到内部信息、把层层汇报推平,并且正以此为模型做团队扁平化实验。
「AI 替代知识工作者」已经不是预测,是企业最高决策层正在执行的事。
约三千份内部草稿意外公开,暴露出一个正在测试中的新模型:编程、学术推理、网络安全三项大幅领先。
官方随后承认,这个模型在网络安全能力上「目前远超所有其他 AI 模型」,一旦被滥用可能支持大规模网络攻击,因此只对早期访问客户和网络防御方开放。
这是迄今最直接的「AI 能力进入武器级」的公开信号——而且措辞出自厂商自己。
背景是同一周的另一条:这家公司最快今年 10 月上市,拟募资超过六百亿美元。一次意外泄露,成了 IPO 前夕最有说服力的技术展示。
监管侧有一条很具体的新规:计算机软件著作权申请中不得包含 AI 生成的代码,违者纳入失信名单,优化后的申请表自发布之日起施行。
这条规则的执行难度显而易见——怎么认定「AI 生成」本身就是个未解问题。
但它和游戏行业那种「用了不敢说」的状态放在一起看,指向的是同一个空白:整个内容与软件产业还没有一套可操作的 AI 参与度披露标准。